《亡灵沙漠》什么技能搭配起来最好用?今天小鸡带你们看个明白!
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大家都知道《亡灵沙漠》的技能分为单独技能和,组合技能两种,组合技能都是由两,到三个单独技能组合而成,不但继承了单独技能,的所有效果,还会有额外的加成,因此游戏中我们一定要想办法凑齐,四个组合技能。
所以在这里,小鸡就不介绍单独技能了,反正在组合技能的介绍中,我们也可以看出单独技能,的效果。
[组合效果][点金术]的收益翻三倍
[贪婪]攻击有10%几率获得贪婪效果,效果持续时间内击杀,敌人额外获得20%金币和木头,持续6秒
[点金术]攻击有9%几率直接杀死一个非BOSS敌人并且额外获得30金币
技能解读:打钱神技,并且只需要两个技能,就能组合,所以前期有机会就学吧,后期可以替换成其他,强力技能。
[组合效果]口袋工厂生产的机器人属性,提高50%,口袋工厂持续时间增加,4秒
[工程师]提高英雄8护甲和,80每秒生命恢复
[口袋工厂]攻击有6%几率在目标位置,放置一个口袋工厂,口袋工厂每秒会制造,一个机器人协助作战,机器人拥有英雄10%攻击力和10%生命值并持续6秒,口袋工厂持续6秒
技能解读:技能效果一般,机器人属性太低,可以作为过渡技能。
[组合效果][自焚]的伤害提高30%
[自焚]攻击有5%几率开始使自己自焚,每秒损失5%生命并对周围,大范围敌人造成[全属性*0.5]的火焰伤害,持续6秒
[嗜血]提高40点攻击力,1%吸血
技能解读:杀敌一千自损八百的技能,如果没有回复技能的支持,不建议学习。
[组合效果]血爆和尸爆伤害提高15%
[血爆]每次普通攻击会消耗1%生命值,没攻击12次对范围,敌人造成[攻击力*1.6]的8%闪电伤害
[尸爆]击杀一个怪后,对周围怪造成[攻击力*0.1]物理伤害
技能解读:一样是自杀神技,不建议学习
[组合效果]收集数据效果提高一倍
[收集数据]击杀敌人有2%几率永久提升1体质或1敏捷,或1力量
[尸爆]击杀一个怪后,对周围怪造成[攻击力*0.1]物理伤害
[力量祝福]提高50攻击力,提高4%全伤害
技能解读:增加属性的效果看起来,很香,不过概率较低。
[组合效果][挫志怒吼]的伤害提高40%
[尸爆]击杀一个怪后,对周围怪造成[攻击力*0.1]物理伤害
[地刺术]攻击有5%几率对前方敌人造成[体质*2]的物理伤害,并击飞1秒
[挫志怒吼]攻击有10%几率对范围敌人造成[全属性*0.5]的物料伤害,并降低10%攻击,持续10S
技能解读:三伤害技能,效果还不错,就是伤害系数有些,差强人意。
[组合效果]冰霜伤害提高10%
[冰环]攻击有6%几率对周围敌人造成[力量*1.2]的冰霜伤害,并冻住4秒
[冰川之风]攻击有5%几率对让对面敌人吹吹风,对敌人造成[攻击力*1]的冰霜伤害,并冻住3秒
[流星雨]攻击有7%几率召唤大范围的流星雨,每秒对周围敌人造成[全属性*0.6]的冰霜伤害,持续1.5秒
技能解读:超强的控制技能,伤害也还过得去,有机会的话建议学习。
[组合效果]绿字体质提高20%
[尖刺皮肤]被攻击时对攻击者反射,相当于2.5%自身最大生命值,的物理伤害
[防御结界]提高10护甲,提高6%免伤
[宁静]每攻击80次召唤一个,宁静区域,每秒治疗周围友军全属性*0.5的生命值,持续5S
技能解读:肉盾必备技能,不解释。
[组合效果]斩杀伤害额外提高2%
[斩杀]你的所有伤害,对血量地狱35%的敌人额外提高20%
[斩击]攻击有2%几率直接对敌人造成其8%当前血量的真实伤害
[静电场]每攻击80次增强自己,增加力量*0.5的攻击力,持续6S
技能解读:单体伤害技能,打小怪效果一般,但是打BOSS效果拔群。
[组合效果][龙息]的伤害提高40%
[横扫]攻击有10%几率对前方敌人造成[敏捷*1]的物理伤害,每攻击到一个敌人,会提高英雄10点敏捷,持续6秒,效果可叠加
[龙息]攻击有10%几率对前方敌人造成[力量*1]的火焰伤害,每攻击到一个敌人,会提高英雄10点力量,持续6秒,效果可叠加
技能解读:技能伤害很高,还有额外属性加成,不过伤害范围,只是前方敌人,可以作为最后一个,组合技能学习。
[组合效果]尖刺皮肤伤害提高40%
[尖刺皮肤]被攻击时对攻击者反射,相当于2.5%自身最大生命值,的物理伤害
[工程师]提高英雄8护甲和,80每秒生命恢复
[魔法回复]提高2点魔法回复,提高3%全伤害
技能解读:技能效果一般,可学可不学。
[组合效果]火焰雨伤害提高40%
[火焰领主之赐]攻击有5%几率获得6%火焰伤害,持续8秒,效果可叠加
[火焰雨]攻击有10%几率获召唤小,范围的火焰雨,对范围敌人每秒造成[全属性*1]的火焰伤害,持续1.5秒
[龙息]攻击有10%几率对前方敌人造成[力量*0.8]的火焰伤害,每攻击到一个敌人,会提高英雄10点力量,持续6秒,效果可叠加
技能解读:由于有火焰伤害加成,技能伤害不俗,可以作为主力技能。
[组合效果]冰环伤害提高40%
[吉安娜之赐]攻击有5%几率获得6%冰霜伤害,持续8秒,效果可叠加
[沉默]攻击有8%几率沉默范围敌人并造成[全属性*0.7]的冰霜伤害,持续3秒
[冰环]攻击有6%几率对周围敌人造成[力量*1.2]的冰霜伤害,并冻住4秒
技能解读:冰霜版火焰领主,伤害效果降低了,但是附带较强的控制效果。
[组合效果]三围额外提高100点
[力量祝福]提高50攻击力,提高4%全伤害
[剑刃乱舞]攻击有5%几率增强自己,提高30%攻击速度,持续6S,效果可叠加
[战斗怒吼]攻击有5%几率增强自己,攻击力提升10%,暴击率提高4%,持续6S,效果可叠加
技能解读:全英雄必备神技,各项属性加成都很高,不过也因为所有人都需求,所以很难组合成功。
[组合效果]全伤害提高8%
[斩杀]你的所有伤害,对血量地狱35%的敌人额外提高20%
[战斗怒吼]攻击有5%几率增强自己,攻击力提升10%,暴击率提高4%,持续6S,效果可叠加
技能解读:可以作为第四个组合技能补充,下输出。
[组合效果]英雄全伤害提高8%
[口袋工厂]攻击有6%几率在目标位置,放置一个口袋工厂,口袋工厂每秒会制造,一个机器人协助作战,机器人拥有英雄10%攻击力和10%生命值并持续6秒,口袋工厂持续6秒
[召唤狼群]攻击有10%几率召唤一头狼,狼具有50%英雄攻击力和30%生命值,持续10秒
[召唤水元素]攻击有10%几率召唤水元素,具有30%英雄攻击力和生命值,加快周围所有玩家每秒1.5%回复速度和每秒0.5点回蓝速度,持续10秒
技能解读:两大召唤神技之一,用召唤兽淹没敌人吧。
[组合效果]火焰雨和流星雨,伤害提高20%
[火焰雨]攻击有10%几率获召唤小,范围的火焰雨,对范围敌人每秒造成[全属性*1]的火焰伤害,持续1.5秒
[流星雨]攻击有7%几率召唤大范围的流星雨,每秒对周围敌人造成[全属性*0.6]的冰霜伤害,持续1.5秒
技能解读:最后一个技能学它准没错,尤其是前三个技能伤害,不足的情况下。
[组合效果]吸血提高2%
[吸血鬼之触]攻击有5%几率增强自己,免伤提高5%,吸血提高1.5%,持续6S,效果可叠加
[魔法回复]提高2点魔法回复,提高3%全伤害
技能解读:过渡技能…
[组合效果]冰川之风伤害提高40%
[沉默]攻击有8%几率沉默范围敌人并造成[全属性*0.7]的冰霜伤害,持续3秒
[冰川之风]攻击有5%几率对让对面敌人吹吹风,对敌人造成[攻击力*1]的冰霜伤害,并冻住3秒
[吉安娜之赐]攻击有5%几率获得6%冰霜伤害,持续8秒,效果可叠加
技能解读:半控制半伤害技能,没有其他更好的选择时,可以学习。
[组合效果]火焰伤害提高40%
[龙息]攻击有10%几率对前方敌人造成[力量*1]的火焰伤害,每攻击到一个敌人,会提高英雄10点力量,持续6秒,效果可叠加
[冲击波]攻击有7%几率爆发火焰能量击退,敌人,对周围敌人造成[全属性*0.5]的火焰伤害以及每秒,全属性*0.2的持续伤害,持续5秒
[烈焰风暴]攻击有7%几率释放烈焰风暴,每秒对范围敌人造成[全属性*0.6]的火焰伤害,持续3秒
技能解读:主力输出技能,有机会就学习。
[组合效果]暴击率提高3%,暴击伤害提高30%
[暴击提升]提高暴击率6%
[暴伤提升]暴伤提升50%
[斩杀]你的所有伤害,对血量地狱35%的敌人额外提高20%
技能解读:小鸡必学技能之一,对完成暴击次数的个人,目标帮助极大。
[组合效果]全伤害提高8%
[神圣风暴]攻击有10%几率对范围敌人造成[攻击力*1]的闪电伤害,并治疗自己6%造成的伤害的生命值
[冰川之风]攻击有5%几率对让对面敌人吹吹风,对敌人造成[攻击力*1]的冰霜伤害,并冻住3秒
[烈焰风暴]攻击有7%几率释放烈焰风暴,每秒对范围敌人造成[全属性*0.6]的火焰伤害,持续3秒
技能解读:全属性伤害技能,适用于任何场面。
[组合效果]疾风步触发几率提高2%
[收集数据]击杀敌人有2%几率永久提升1体质或1敏捷,或1力量
[疾风步]被攻击有8%几率提高50%移动速度、并获得暂时增强,提高5%全伤害和3%暴击率,持续15S,效果可叠加
[斩击]攻击有2%几率直接对敌人造成其8%当前血量的真实伤害
技能解读:与以暴制暴作用类似了,可作为其替补技能。
[组合效果]雷霆一击伤害提高40%
[雷霆一击]攻击有10%几率对周围大,范围敌人造成[8%自身最大生命值]的物理伤害
[磨刀石]提高20攻击力,提高5护甲,提高8%物理伤害
[斩击]攻击有2%几率直接对敌人造成其8%当前血量的真实伤害
技能解读:不错的过渡技能,如果没有更好的技能替换,也可以一直使用。
由于篇幅所限,小鸡今天的技能介绍就只介绍,这么多了,剩下的技能小鸡,会持续更新的。
各位玩家们在游戏过程中不用,太过刻意地追求强力的组合技能,因为哪怕是最差的组合技能也会,比单独技能强力,条件允许的话,还是先学习几个组合技能,过渡一下,待有机会再替换,为强力组合技能。